作為一位喜愛旅遊的人,我喜歡探索每個旅途停留的地點,然而受限於資源,並非所有景點都能提供導覽解說等服務。
活動常流於拍照打卡、購物,或是匆匆忙忙走馬看花、蜻蜓點水般的觀光模式,難以有機會深入體會和欣賞這些地方。
因此,我以自己程式開發與遊戲設計的技能,設計出一種可以融合故事劇情、關卡謎題、實體道具與手機互動的旅遊體驗,也就是所謂的實境解謎遊戲。
在遊戲中,玩家將通過線索尋找與推理解謎,逐步推進劇情的發展,帶著想像,走訪各個角落,提供玩家深度旅行的機會,在遊玩的每刻時光,閱讀旅行。
後來,因為實境遊戲具有以真實世界的環境作為背景,如公園、街道、展場、博物館等空間,並以此為基礎打造遊戲場景的特點,因此很適合用來整合當地文化特色。
漸漸的除了原先的旅遊導覽外,後來也逐步觸及文化教育、商圈行銷以及地區創生等多種領域的運用。
與此同時,除了承接各種實境遊戲開發案之外,我也將部分原先自己使用的程式模組,發展成一套整合多項應用功能,可線上創作的公開版設計平台,歡迎感興趣者前往使用唷!
實境解謎是一種將遊戲機制融入現實場域的體驗設計,玩家需透過探索場域、解讀線索、邏輯推理來逐步解開謎題,推動遊戲故事發展。不僅提供娛樂,更能讓參與者深入探索場域的文化、歷史與故事,該模式可靈活應用於:
- ✔ 文化導覽活動(博物館、歷史古蹟、地方文化創生)
- 將靜態場館變成互動探索體驗,透過遊戲引導遊客更深入理解場域故事。
- ✔ 觀光與城市探索(旅遊景點、特色市集、主題展覽)
- 提升景點體驗感,讓遊客透過「探索×解謎」發掘城市隱藏亮點。
- ✔ 教育與企業培訓(校園學習、團隊訓練)
- 讓學習更有趣! 透過團隊解謎、角色扮演,培養邏輯思維與合作能力。
- ✔ 文化創意產業(互動式沉浸劇情)
- 漫畫、小說×互動解謎,讓讀者決定故事結局。
目前已開發多元類型的遊戲互動模組,包含答案驗證、劇情演繹、QR 掃描、GPS 定位、AR 虛擬線索等功能,且可彈性組合,靈活適應各種場域!
事務所設計之實境遊戲《春日山物語》系列作品「從前有座春日山」,獲得「2024教育遊戲設計大賞,銀獎」的肯定!
這是一款結合故事劇情、解謎元素與手機系統的自導式實境解謎小旅行。玩家將透過線索的尋找與推理解謎,逐步推進劇情發展,探索未知的世界。
遊戲融入了多元的歷史與人文知識,將學習巧妙地融入遊玩過程中。每一個遊戲環節不僅帶來挑戰與樂趣,更啟發玩家深思遊戲中的元素,進一步獲得豐富的學習與心靈收穫。